19 août 2013

Attention! Il faut être attentif!

Dans l’attente du prochain épisode de « Ludosophie en territoire cubique » voici un article sur un  jeu particulièrement atypique, à savoir : Papers Please. Développé par Lucas Pope, le jeu vous met dans la peau d’un agent des douanes en charge de contrôler le flux de visiteurs qui veulent entrer en Arstotzka, un pays de l’ancienne union communiste qui vient tout juste d’ouvrir ses frontières.Disponible sur Steam aux alentours de 9€, vous pourrez vous essayer à ce jeu indépendant sur une version bêta à partir de ce... [Lire la suite]

01 août 2013

Ludosophie en territoire cubique : Episode 1

Voici l'amorce d'une réflexion dans le cadre d'une aventure suivie, un philosotest qui sera divisé en plusieurs épisodes s'appuyant sur le jeu Minecraft. Et en bonus les ratés et aléas du direct... Bonne vidéo et bon jeu en toute philosophie ;).  
Posté par Darken76260 à 13:20 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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30 juillet 2013

Serious game et Serious gaming : Jouer va-t-il de soit ?

Retour du ludosophe...  Longue période d’absence sur le blog comme vous aurez pu le constater. Pas mal de projets en perspective, du boulot, des examens (réussis GG), ceci explique cela. J’espère que vous aurez pu vous satisfaire des nombreux post déjà sur le blog que vous n’auriez, peut-être, pas eu le temps de lire au fur et à mesure. Absence ne rimant pas avec désintérêt, j’ai pas mal pensé au blog dernièrement et à ce sur quoi je me pencherai à mon retour.   Depuis la semaine dernière, j’ai été pris d’une fièvre à... [Lire la suite]
Posté par Darken76260 à 02:38 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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03 juin 2013

Zombie qui es-tu?

Un nouveau Philosotest s'intéressant au cas de la survie à travers un jeu d'action/gestion, à savoir : The Last Stand : Dead Zone. Celui-ci étant disponible sur navigateur (proposé chez ArmorGames),  je vous invite à le tester. D'autre part, ne voulant pas me perdre dans des problèmatiques qui avait déjà été traitées par d'autres que moi, je vous invite aussi à regarder la vidéo de l'émission PHI sur le thème de Kirby, celle-ci soulevant des points qui peuvent aussi  trouver leur sens dans le cadre de The last Stand: DZ. ... [Lire la suite]
14 mai 2013

Les jeux vidéo ont-ils une identité ?

Il y a quelque temps, je m’intéressai à la question, presque paradoxale, de l’avenir du Retro Gaming. Nourrie par les apports de divers commentaires de mes chers visiteurs, j’en étais venu à aborder la question du Hack comme potentiel avenir des jeux Retro.   Aujourd’hui, j’aimerai réitérer la question mais, cette fois ci, sous un angle un peu différent. En effet, j’aimerai m’intéresser au cas du Crossover. Pour cela, je vais vous faire part de jeux que j’ai testés et qui m’ont beaucoup plus. Tout d’abord, celui-ci : ... [Lire la suite]
28 avril 2013

Le jeu vidéo de droit ?

Vous l’aurez remarqué, peu de temps accordé au blog dernièrement. Beaucoup de choses à faire, pas de réelles vacances tant il y avait de choses sur lesquelles je devais bosser. Entre autre, ce sont des choses de l’ordre du droit du travail qui ont occupées la majeure partie de mon temps libre. Pour autant, toujours sujet à de multiples questionnements, ce travail m’a conduit à faire le lien avec les jeux vidéo. De prime abord, le droit du travail semble à des années lumières de nos geekeries vidéo ludiques. Cependant, la notion de... [Lire la suite]

14 avril 2013

IGF 2013 : ATUM monde et monde n-1

Suite à L'IGF 2013, je me suis intéressé au cas du jeu ATUM, dans le cadre de ce philosotest. Vous pourrez tester vous même ce jeu (ce que je vous encourage à faire), à partir de ce lien : Ici, et si vous voulez retrouver les informations concernant ce dernier Independent Games Festival, allez voir ce lien : Ici.   Un jeu dans un jeu... Cela n'est pas sans rappeler un certain Shenmue où l'on pouvait jouer à Hang On ou encore à Space Harrier. Cependant, Atum reste vraiment une innovation de par l'interaction qu'il propose... [Lire la suite]
31 mars 2013

Avatars Féminins dans les jeux de combat

Bonjour à tous, Il ne vous aura pas échappé que tout va de travers en ce moment (hausse du chômage, baisse du pouvoir d'achat, folie des banques chypriotes), et cela même au niveau individuel (problèmes en série pour pas mal de personne de mon entourage, moi y compris). Le blog, lui non plus n'y aura pas échappé... Windows Movie Maker a décidé de ne plus compiler mes vidéos, donc du son mais plus d'image... Bref, une bonne prise de tête pendant plusieurs jours qui m'a engagé à abandonner ce logiciel. Du coup, voici un premier... [Lire la suite]
18 mars 2013

L'article que je vous avais promis...

  Chose promise, chose due... Voici l'article sur ton d'humour (je précise), qui s'intéressait à la représentation des princesses dans le jeu vidéo tout en grossissant à l'extrème ce que le jeu vidéo laisse discrètement supposer. Un article qui tranche avec les publications habituelles mais une fois n'est pas coutume, un peu de légéreté, de grossièreté (âme sensibles s'abstenir) sur la vie d'une Peach sous les regards d'un paparazzi.   PEOPLE : Peach : Princesse des gourdes ? Ne vous êtes vous jamais demandés... [Lire la suite]
17 mars 2013

Gender Vidéo Ludique

La question revient souvent : Quelle est la place de la gente féminine dans le jeu vidéo ? Voilà bien un terrain sur lequel j’ai évité jusqu’alors de m’engager. Pourtant, ce n’est pas tant que le sujet ne mérite pas de faire l’objet d’une réflexion. Cependant, compte tenu de certaines réactions concernant le dernier Tomb Raider en date et, surtout, des débats stériles qui en ont résulté, on peut se demander si cela vaut le cout de mettre les pieds sur ce sol glissant. Notons, tout de même que la pauvreté de ces débats est... [Lire la suite]