23 juin 2017

Le jeu dans la peau... Réflexion sur le jeu Brothers : A Tale of Two Sons, via Beat Hazard

Présentation de Brothers: A Tale of Two Sons sans spoil. Je parle du jeu en jouant sur son OST via le jeu Beat Hazard...Vidéo pour le Blog Ludosophie. Brothers X Beat Hazard

26 mars 2017

Découverte : The Silent Age

Petite vidéo découverte sur le jeu : "The Silent age"   Découverte : The Silent Age
24 mars 2017

Nihilumbra : L'Être du Non-Être

Petite vidéo découverte du jeu Nihilumbra, vous laissant la possibilité de découvrir par vous même la philosophie qui le sous tend.   Nihilumbra l'Être du Non Être
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24 septembre 2014

Sadisme vidéo-ludique : Les jeux vidéo comme terrain d’expression d’une pulsion primaire.

Dans son acception commune, le sadisme est considéré comme une recherche de plaisir à travers la souffrance d’autrui. Cette souffrance à l’égard d’autrui ne doit pas être l’effet de la contingence, pour que l’on puise parler de sadisme. Celle-ci doit reposer sur l’action volontaire d’un individu à l’égard d’un autre, conduisant à faire souffrir ce dernier, afin d’en tirer quelques jouissances. Si la notion est fréquemment rattachée à la sexualité, le sadisme peut s’exprimer indépendamment, de sorte qu’il s’agit avant tout d’un... [Lire la suite]
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09 avril 2014

Ludosophie en Territoire Cubique : Ep5

Un nouvel épisode qui se sera fait longuement attendre et qui se centre sur le nether. Le nether ou nexus, plus qu'un nouveau monde, constitue un point d'accès vers de nouveaux horizons car, sans nous permettre de nous affranchir totalement des conditions spatio-temporelles, celui-ci nous engage à transgresser les notions de distances. S'il était déjà question de la notion de voyage dans le précédent épisode, de sorte que nous étions soumis à des conditions topologiques, il est ici question d'une tentative de réappropriation du... [Lire la suite]
30 août 2013

Serious censure pour ce serious game...

Récemment, j’ai entendu parler de Kill Mittal (merci Hagstrom), un jeu indépendant français en lien avec les événements du début d’année concernant le monde de la sidérurgie et le rachat d’entreprises par L. Mittal, en vue de les fermer. Si le serious game a pour vertu de diffuser un contenu pédagogique ou de diffuser de l’information, il peut aussi être le moyen de diffuser un message. Ainsi, Kill Mittal semble bien pouvoir être caractérisé de serious game en tant qu’il nous fait part de ce message de rébellion face à l’exploitation... [Lire la suite]

19 août 2013

Attention! Il faut être attentif!

Dans l’attente du prochain épisode de « Ludosophie en territoire cubique » voici un article sur un  jeu particulièrement atypique, à savoir : Papers Please. Développé par Lucas Pope, le jeu vous met dans la peau d’un agent des douanes en charge de contrôler le flux de visiteurs qui veulent entrer en Arstotzka, un pays de l’ancienne union communiste qui vient tout juste d’ouvrir ses frontières.Disponible sur Steam aux alentours de 9€, vous pourrez vous essayer à ce jeu indépendant sur une version bêta à partir de ce... [Lire la suite]
01 août 2013

Ludosophie en territoire cubique : Episode 1

Voici l'amorce d'une réflexion dans le cadre d'une aventure suivie, un philosotest qui sera divisé en plusieurs épisodes s'appuyant sur le jeu Minecraft. Et en bonus les ratés et aléas du direct... Bonne vidéo et bon jeu en toute philosophie ;).  
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30 juillet 2013

L'ensemble des vidéos réalisées pour le blog en un clic...

Voici un post qui pourra apporter de la clarté et rendre plus fonctionnelles les choses. Ici, vous retrouverez, par ordre chronologique, les différentes vidéos (dont les philosotests) que j'ai pu réaliser pour le blog. J'ajouterai chaque nouvelle vidéo réalisée ici, ainsi vous pourrez retrouver sans problème celle-ci dans la catégorie "Les philosotests" dans la barre de menu à droite de l'écran.    Way Philosotest par Darken762   Maromme 12 Mai 2012 fête du jeu par Darken762   Philosotest de Strange... [Lire la suite]
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15 mai 2013

La réponse d'Hagstrom à l'article : Le jeu vidéo de droit

Trouvant le commentaire d'Hagstrom particulièrement pertinent en réponse à l'article : Le jeu vidéo de droit, je me permets de le mettre en avant et de lui offrir plus de visibilité sur ce blog. En le remerciant. Voici :   Article très intéressant comme toujours, il est vrai que l’expansion du jeu vidéo gagnant de plus en plus de secteurs il serait pertinent de se poser la question des opportunités professionnelles pouvant lui être liées. Si on élargit un peu la réflexion, on constate déjà qu’au niveau de la création des jeux... [Lire la suite]
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