31 janvier 2013

Un monde qui joue avec nous, un cadre indépassable

S’il est des jeux qui ont pour particularité de nous émanciper du cadre rigide de l’espace et du temps (comme nous avions pu le voir dans un précédent article concernant un TAS de Mario 64), il en est d’autres qui nous rappellent fortement le caractère indépassable de ces formes a priori pures de l’intuition sensible (comme les nomme Kant, Critique de la raison Pure, chap. L’esthétique transcendantale).     BomberMan, qu’il soit en 2D ou en 3D, voici un soft bien connu des gamers. Avec un gameplay, un level design et un... [Lire la suite]

21 mai 2012

Un blog où s'arrêter

Voici un post rapide vers un blog que je vous invite à découvrir : http://www.psyetgeek.com/me En voici le descriptif par son auteur : "Il s’agit ici un écho de mes intérêts sur les jeux vidéos et les mondes numériques. Certains articles tiennent plus de la prise de notes que de l’argumentation, d’autres sont un peu plus avancés. Dans tous les cas, ils appellent des commentaires. Ce blog est comme un atelier où théorisation des processus et dispostifs de l’Internet sont étudiés in vivo. Par exemple, la fonction de dépot et... [Lire la suite]
Posté par Darken76260 à 09:19 - - Commentaires [1] - Permalien [#]
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