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Ludosophie : Les jeux vidéo pris au sérieux
conscience
19 août 2013

Attention! Il faut être attentif!

Dans l’attente du prochain épisode de « Ludosophie en territoire cubique » voici un article sur un jeu particulièrement atypique, à savoir : Papers Please. Développé par Lucas Pope, le jeu vous met dans la peau d’un agent des douanes en charge de contrôler...
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24 janvier 2013

De L'irrationnel à l'aspect théâtral dans le jeu vidéo

Aujourd'hui, un Philosotest concernant Ninja Gaiden sur NES (Tecmo, 1991). Ses parts d'irrationnalité, sa dimension théâtrale, l'existence pathétique de ses sprites, le problème de la perception, l'intentionnalité de la conscience projeté sur l'image...
3 avril 2012

Nous, présentation d'un jeu vidéo et de sa philosophie

Présenté à l’Independant game festival (tout comme Way de notre précédent article), voici « Nous », un jeu vidéo indépendant proposé par DigiPen Institute of Technology que vous pourrez trouver en téléchargement ici. Présenté comme une expérience holistique...
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