10 mars 2015

Casual Gaming Episode 1

Plongée dans l'Attente... Philosotest sur les Casual games  Clash of Clans et Boom Beach. Réflexion sur leur modèle économique comme mise en abyme de l'attente et mercantilisation du temps.   Casual Gaming Ep1
Posté par Darken76260 à 10:19 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : , , , , , , , , ,

23 juillet 2012

Keys of a gamespace : Au-delà du possible, le jeu vidéo espace potentiel.

Keys of a Gamespace, jeu vidéo gratuit et libre d’accès, n’a rien d’une super production mais n’a cependant rien à leur envier. Un gameplay simple, un level et character design épuré, lui suffisent à le rendre prenant, intrigant, voir même bouleversant, et sans conteste philosophique. Un jeu qui résonne avec l’idée qu’évoquait Hagstrom, et que nous avons aujourd’hui en commun, selon laquelle la valeur conceptuelle et/ou philosophique d’un jeu, au-delà du fait qu’elle puisse se situer dans ce que le joueur y apporte de par ses... [Lire la suite]
19 juin 2012

Philosotest de Strange Attractors, Ominous development, 2005

Voici un nouveau "Philosotest" pour vous présenter un jeu indépendant développé par Ominous development en 2005, à savoir : Strange Attractors. S'agissant d'un "live test", je vous prie d'excuser mes "temps d'hésitation" qui témoignent de la difficulté de se concentrer sur la partie et de réfléchir, en même temps et en direct, sur celui-ci. Pour résumer : Basé sur le thème de la gravité et des forces d'attractions, ce jeu qui fait écho à des principes physiques, et même astrophysiques par la dimension macroscopique, trouve son... [Lire la suite]
07 juin 2012

La page facebook de Ludosophie

Voilà le compte facebook de Ludosophie est arrivé...   Suite à plusieurs remarques et demandes et afin de rendre possible l'échange entre les personnes plus facile, voici un lieu d'expression. Il vous sera possible de revenir sur les articles présentés, de débattre à leur sujet et d'exprimer vos impressions qui viendrons compléter ou engager de nouveaux articles. http://www.facebook.com/profile.php?id=100003972122835  
31 mai 2012

L'origine de la "Ludosophie" réponses aux questions qui m'ont été posées.

Ce post intervient en réponse à une demande qui m’a été faite de la part de «Hagstrom » que je remercie pour ses remarques pertinentes et les nombreux commentaires laissés à l’égard de mes articles.   Hagstrom me soumettait l’idée de créer une partie relative aux conseils de jeux vidéo, se présentant moins comme une critique de jeu que comme une mise en lumière des différents jeux vidéo qui peuvent présenter un intérêt conceptuel. En accord avec celui-ci, une telle partie ne peut prendre le sens de « critique »... [Lire la suite]
21 mai 2012

Un blog où s'arrêter

Voici un post rapide vers un blog que je vous invite à découvrir : http://www.psyetgeek.com/me En voici le descriptif par son auteur : "Il s’agit ici un écho de mes intérêts sur les jeux vidéos et les mondes numériques. Certains articles tiennent plus de la prise de notes que de l’argumentation, d’autres sont un peu plus avancés. Dans tous les cas, ils appellent des commentaires. Ce blog est comme un atelier où théorisation des processus et dispostifs de l’Internet sont étudiés in vivo. Par exemple, la fonction de dépot et... [Lire la suite]
Posté par Darken76260 à 09:19 - - Commentaires [1] - Permalien [#]
Tags : , , , , , , , , , , ,
11 avril 2012

Independant game festival critiqué

Voici aujourd'hui une question qui me laisse songeur. Dans quelle mesure l'intérêt pour une chose et sa reconnaissance peuvent nuire à la qualité de la créativité, et à l'impartialité du jugement à son égard?Des jeux indépendants présentés à l'IGF ont été l'objet de mes précédents articles. Cependant, le débat s'engage aujourd'hui à l'encontre de la crédibilité et de l'impartialité de ce festival et plus particulièrement à l'encontre du jeu finaliste FEZ, développé par Polytron. L'enjeu n'est pas de reprendre tout ce qui a été dit sur... [Lire la suite]
Posté par Darken76260 à 02:49 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : , , , , , , , , , , , ,
03 avril 2012

Nous, présentation d'un jeu vidéo et de sa philosophie

Présenté à l’Independant game festival  (tout comme Way de notre précédent article), voici « Nous », un jeu vidéo indépendant proposé par DigiPen Institute of Technology que vous pourrez trouver en téléchargement ici. Présenté comme une expérience holistique visant à satisfaire les différents « aspects » du joueur et comme un jeu sur l’identité, c’est aux thèmes de la « Philosophy of Mind » (Philosophie de l’esprit) que nous renvoie ce jeu vidéo. .Mettant en avant les problèmes liés à l'IA et à la conscience, "Nous" nous... [Lire la suite]
Posté par Darken76260 à 15:38 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
Tags : , , , , , , , , , , , ,
27 mars 2012

Philosotest de Way

Voici une vidéo qui vous présentera le jeu vidéo Way (In Way, two strangers learn to speak) dont la version d'essai (the Alpha 1.3 release) est téléchargeable sur ce site : http://www.makeourway.com/ Vous aurez seulement à dézipper le fichier pour pouvoir y jouer. L'intérêt de cette première vidéo et autant la thématique du jeu que son gameplay. Celui-ci s'articule autours d'une question philosophique, à savoir: Le problème de la communication et de l'inter-traduisibilité des langues. Cette question a pu être traitée par des... [Lire la suite]