01 août 2013

Ludosophie en territoire cubique : Episode 1

Voici l'amorce d'une réflexion dans le cadre d'une aventure suivie, un philosotest qui sera divisé en plusieurs épisodes s'appuyant sur le jeu Minecraft. Et en bonus les ratés et aléas du direct... Bonne vidéo et bon jeu en toute philosophie ;).  
Posté par Darken76260 à 13:20 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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30 juillet 2013

L'ensemble des vidéos réalisées pour le blog en un clic...

Voici un post qui pourra apporter de la clarté et rendre plus fonctionnelles les choses. Ici, vous retrouverez, par ordre chronologique, les différentes vidéos (dont les philosotests) que j'ai pu réaliser pour le blog. J'ajouterai chaque nouvelle vidéo réalisée ici, ainsi vous pourrez retrouver sans problème celle-ci dans la catégorie "Les philosotests" dans la barre de menu à droite de l'écran.    Way Philosotest par Darken762   Maromme 12 Mai 2012 fête du jeu par Darken762   Philosotest de Strange... [Lire la suite]
Posté par Darken76260 à 20:23 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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03 juin 2013

Zombie qui es-tu?

Un nouveau Philosotest s'intéressant au cas de la survie à travers un jeu d'action/gestion, à savoir : The Last Stand : Dead Zone. Celui-ci étant disponible sur navigateur (proposé chez ArmorGames),  je vous invite à le tester. D'autre part, ne voulant pas me perdre dans des problèmatiques qui avait déjà été traitées par d'autres que moi, je vous invite aussi à regarder la vidéo de l'émission PHI sur le thème de Kirby, celle-ci soulevant des points qui peuvent aussi  trouver leur sens dans le cadre de The last Stand: DZ. ... [Lire la suite]
14 avril 2013

IGF 2013 : ATUM monde et monde n-1

Suite à L'IGF 2013, je me suis intéressé au cas du jeu ATUM, dans le cadre de ce philosotest. Vous pourrez tester vous même ce jeu (ce que je vous encourage à faire), à partir de ce lien : Ici, et si vous voulez retrouver les informations concernant ce dernier Independent Games Festival, allez voir ce lien : Ici.   Un jeu dans un jeu... Cela n'est pas sans rappeler un certain Shenmue où l'on pouvait jouer à Hang On ou encore à Space Harrier. Cependant, Atum reste vraiment une innovation de par l'interaction qu'il propose... [Lire la suite]
24 janvier 2013

De L'irrationnel à l'aspect théâtral dans le jeu vidéo

Aujourd'hui, un Philosotest concernant Ninja Gaiden sur NES (Tecmo, 1991). Ses parts d'irrationnalité, sa dimension théâtrale, l'existence pathétique de ses sprites, le problème de la perception, l'intentionnalité de la conscience projeté sur l'image...
28 décembre 2012

I Am Alive : Les Mayas se seraient trompés ?

Aujourd'hui un nouveau Philosotest (en direct) concernant le jeu I Am ALive mais ATTENTION le jeu est interdit aux moins de 18ans. À travers ce jeu un peu dérangeant, l'idée était de revenir sur le rapport au monde, à soi-même et à autrui à travers le thème de la fin du monde ainsi que de la survie dans un monde post apocalyptique. Rien de folklorique dans ce cadre, contrairement aux représentations médiatiques que véhiculait la télévision sur le 21 décembre 2012, le jeu nous plonge dans une situation close et dénuée de choix que le... [Lire la suite]

26 novembre 2012

Philosotest : LoL, Jeu, Sport et Profession

Aujourd'hui un nouveau philosotest afin de vous présenter un jeu auquel je me suis mis à jouer récemment, League Of Legends (LoL pour les intimes). Le but sera d'essayer, dans le cadre d'une petite partie, de revenir sur les mécanismes parallèles entre monde du travail et jeux vidéo, en référence à l'ouvrage de Sylvie CRAIPEAU.  Nous avions présenté rapidement cet ouvrage dans un précédent article. Ici, ce sera l'occasion d'illustrer ce que tend à montrer ce livre, en utilisant LoL comme un cas pratique. Bien entendu, cela ne... [Lire la suite]
01 octobre 2012

L'École en jeu

Un Philosotest inspiré par le podcast sur le thème de l'école dans les jeux vidéo qu'a réalisée l'équipe de "Je game moi non plus". L'école en jeu Ludosophie: http://ludosophie.canalblog.com/Je Game Moi Non Plus: http://www.jegamemoinonplus.com/" />
19 juin 2012

Philosotest de Strange Attractors, Ominous development, 2005

Voici un nouveau "Philosotest" pour vous présenter un jeu indépendant développé par Ominous development en 2005, à savoir : Strange Attractors. S'agissant d'un "live test", je vous prie d'excuser mes "temps d'hésitation" qui témoignent de la difficulté de se concentrer sur la partie et de réfléchir, en même temps et en direct, sur celui-ci. Pour résumer : Basé sur le thème de la gravité et des forces d'attractions, ce jeu qui fait écho à des principes physiques, et même astrophysiques par la dimension macroscopique, trouve son... [Lire la suite]
27 mars 2012

Philosotest de Way

Voici une vidéo qui vous présentera le jeu vidéo Way (In Way, two strangers learn to speak) dont la version d'essai (the Alpha 1.3 release) est téléchargeable sur ce site : http://www.makeourway.com/ Vous aurez seulement à dézipper le fichier pour pouvoir y jouer. L'intérêt de cette première vidéo et autant la thématique du jeu que son gameplay. Celui-ci s'articule autours d'une question philosophique, à savoir: Le problème de la communication et de l'inter-traduisibilité des langues. Cette question a pu être traitée par des... [Lire la suite]