10 juillet 2012

Kinect et la destructuration du schéma corporel

Les premiers tests de Steel Battalion : Heavy Armor, qui se révèle ne pas être une suite de Steel Battalion, voient le jour et confirment nos craintes. Lors d’un précédent article (lien ici), nous étions revenus sur le cas de Steel Battalion 1er du nom qui semblait se poser comme un jeu intéressant de par sa capacité à nous faire appréhender une philosophie du touché. À la suite de cela, nous avions manifesté quelques réticences quant à l’utilisation principale du dispositif Kinect pour le 2nd opus. Les réponses aux questions que nous... [Lire la suite]

21 décembre 2011

La raison de ce blog

Universitaire, titulaire d'un master, j'ai eu l'occasion de travailler durant deux ans à la rédaction de deux mémoires qui avaient pour enjeux de s'intéresser aux pratiques vidéo ludiques. C'était, avant tout, le rapport qu'entretenaient les joueurs avec les jeux vidéo qui constituait le point central de mon étude. Malheureusement, n'ayant pu poursuivre mon travail, pour diverses raisons, j'ai quitté l'université mon diplome en poche laissant derrière moi aussi bien la philosophie que le jeu vidéo. Pourtant l'intérêt pour ces... [Lire la suite]