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Ludosophie : Les jeux vidéo pris au sérieux
virtuel
24 septembre 2014

Sadisme vidéo-ludique : Les jeux vidéo comme terrain d’expression d’une pulsion primaire.

Sadisme vidéo-ludique : Les jeux vidéo comme terrain d’expression d’une pulsion primaire.
Dans son acception commune, le sadisme est considéré comme une recherche de plaisir à travers la souffrance d’autrui. Cette souffrance à l’égard d’autrui ne doit pas être l’effet de la contingence, pour que l’on puise parler de sadisme. Celle-ci doit...
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14 avril 2013

IGF 2013 : ATUM monde et monde n-1

Suite à L'IGF 2013, je me suis intéressé au cas du jeu ATUM, dans le cadre de ce philosotest. Vous pourrez tester vous même ce jeu (ce que je vous encourage à faire), à partir de ce lien : Ici, et si vous voulez retrouver les informations concernant ce...
5 août 2012

Foldit : Quand le jeu vidéo aide la médecine

Foldit : Quand le jeu vidéo aide la médecine
Alors que les plus éminents scientifiques planchaient dessus depuis dix ans, il a fallu moins de trois semaines aux adeptes d'un jeu vidéo sur Internet pour résoudre une énigme. Des « gamers » ont en effet réussi à décoder la structure d'une enzyme proche...
3 août 2012

Les jeux vidéo et moi : L'aventure identitaire

Suite à l'article précédent (Détention virtuelle : L'Aventure Identitaire), j'ai procédé à un découpage pour plus de confort. Voici une vidéo qui n'en reprend que le contenu ludique... Les jeux vidéo et moi L'aventure identitaire Pour ludosophie : Les...
26 juillet 2012

Détention virtuelle : L'Aventure Identitaire

Détention virtuelle : L'Aventure Identitaire
Bonjour, Un article un peu particulier aujourd'hui puisqu'il sera moins question de jeu vidéo que de réseau social. Vous aurez peut-être pu le remarquer... Il était dernièrement impossible d'accèder au profil FB du blog. La raison : Blocage complet pour...
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23 juillet 2012

Keys of a gamespace : Au-delà du possible, le jeu vidéo espace potentiel.

 Keys of a gamespace : Au-delà du possible, le jeu vidéo espace potentiel.
Keys of a Gamespace, jeu vidéo gratuit et libre d’accès, n’a rien d’une super production mais n’a cependant rien à leur envier. Un gameplay simple, un level et character design épuré, lui suffisent à le rendre prenant, intrigant, voir même bouleversant,...
20 juillet 2012

Braid : Actualiser le virtuel

Braid : Actualiser le virtuel
Des discussions récentes, dans le cadre du groupe Facebook « Imaginary, Art, Studies », faisaient retour sur un jeu très intéressant qui m’était pourtant sorti de l’esprit. Braid, à mi-chemin entre le puzzle game et le jeu de plateforme trouvait, en effet,...
11 juillet 2012

Des jeux qui peuvent vous intéresser

1- Ana Somnia (Expérience vidéo ludique) (le site) 2-ATUM ( Jeu de mise en abyme) (ici) 3- Braid (Plateforme, Puzzle Game) la démo (ici) 4- First Person Tetris (Tetris en 1ère personne) (le site) 5- Evoland (L'évolution du jeu vidéo au fil du jeu) (le...
10 juillet 2012

Les PDF externes sur les jeux et la société à titre de ressources

1- Les Jeux vidéo violents : un espace de médiation, Patrick Schmoll : 2003_MediationJeuxVideo
10 juillet 2012

Les PDF externes sur les jeux et la thérapie à titre de ressources

1- La remédiation cognitive par serous games, Benoit Virole et Claudine Wierzbicki : Cognibulle 2- Des jeux pour soigner, ManzaLab serious games, Michael Stora : Des_jeux_pour_soigner_Michael_Stora
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