09 avril 2014

Ludosophie en Territoire Cubique : Ep5

Un nouvel épisode qui se sera fait longuement attendre et qui se centre sur le nether. Le nether ou nexus, plus qu'un nouveau monde, constitue un point d'accès vers de nouveaux horizons car, sans nous permettre de nous affranchir totalement des conditions spatio-temporelles, celui-ci nous engage à transgresser les notions de distances. S'il était déjà question de la notion de voyage dans le précédent épisode, de sorte que nous étions soumis à des conditions topologiques, il est ici question d'une tentative de réappropriation du... [Lire la suite]

29 septembre 2013

Ludosophie en Territoire Cubique : Ep 4

Bonjour à tous voici la suite de notre philosotest dans le cadre d'une aventure suivie sur minecraft. Un épisode 4 qui fait droit au commentaire d'Hagstrom et atteste de la justesse de ces hypothèses. Après la sédentarisation, c'est bien l'exploration qui à motivé notre aventure, témoignage d'une volonté d'expansion et de celle de transcender notre condition première. Cependant, la transcendance ne s'arrête pas là et se prolonge dans la transcendance du temps consacré aux tâches de l'ordre de la survie, tout comme Hagstrom l'avait... [Lire la suite]
14 avril 2013

IGF 2013 : ATUM monde et monde n-1

Suite à L'IGF 2013, je me suis intéressé au cas du jeu ATUM, dans le cadre de ce philosotest. Vous pourrez tester vous même ce jeu (ce que je vous encourage à faire), à partir de ce lien : Ici, et si vous voulez retrouver les informations concernant ce dernier Independent Games Festival, allez voir ce lien : Ici.   Un jeu dans un jeu... Cela n'est pas sans rappeler un certain Shenmue où l'on pouvait jouer à Hang On ou encore à Space Harrier. Cependant, Atum reste vraiment une innovation de par l'interaction qu'il propose... [Lire la suite]