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Ludosophie : Les jeux vidéo pris au sérieux
kant
31 janvier 2013

Un monde qui joue avec nous, un cadre indépassable

Un monde qui joue avec nous, un cadre indépassable
S’il est des jeux qui ont pour particularité de nous émanciper du cadre rigide de l’espace et du temps (comme nous avions pu le voir dans un précédent article concernant un TAS de Mario 64), il en est d’autres qui nous rappellent fortement le caractère...
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6 novembre 2012

Book of Spell : Rappel du processus de virtualisation à l'oeuvre dans le cadre du livre

Book of Spell : Rappel du processus de virtualisation à l'oeuvre dans le cadre du livre
Ayant parcouru les allées du salon Paris Games Week dimanche dernier (4 Novembre 2012), une des choses que j’y ai vu m’a inspiré l’écriture de cet article. Book of spell : le livre des sorts (annoncé pour le 14 novembre sur Playstation 3) qui engagera...
30 août 2012

Qu'est-ce que le jeu vidéo, la perversion du questionnement socratique.

Aujourd’hui l’article fera suite à un débat sur le jeu vidéo (initialement intitulé « Les nouvelles façons de jouer » à l'occasion de : les Rencontres Vidéoludiques, initiative portée par Loisirs Numériques et MO5.com auquel Gameblog s'est associé afin...
6 juillet 2012

Super Mario 64 au-delà des conditions de possibilité a priori nécessaires et suffisantes de l’existence.

Super Mario 64 au-delà des conditions de possibilité a priori nécessaires et suffisantes de l’existence.
Je vous présente un « tool assisted speed run »… De quoi s’agit-il me direz-vous ? Et bien voici la définition qu’en donne Wikipédia : « Un tool-assisted speedrun, parfois abrégé en TAS, est un speedrun d'un jeu vidéo réalisé à l'aide d'un émulateur et...
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