19 juin 2012

Philosotest de Strange Attractors, Ominous development, 2005

Voici un nouveau "Philosotest" pour vous présenter un jeu indépendant développé par Ominous development en 2005, à savoir : Strange Attractors. S'agissant d'un "live test", je vous prie d'excuser mes "temps d'hésitation" qui témoignent de la difficulté de se concentrer sur la partie et de réfléchir, en même temps et en direct, sur celui-ci. Pour résumer : Basé sur le thème de la gravité et des forces d'attractions, ce jeu qui fait écho à des principes physiques, et même astrophysiques par la dimension macroscopique, trouve son... [Lire la suite]

31 mai 2012

L'origine de la "Ludosophie" réponses aux questions qui m'ont été posées.

Ce post intervient en réponse à une demande qui m’a été faite de la part de «Hagstrom » que je remercie pour ses remarques pertinentes et les nombreux commentaires laissés à l’égard de mes articles.   Hagstrom me soumettait l’idée de créer une partie relative aux conseils de jeux vidéo, se présentant moins comme une critique de jeu que comme une mise en lumière des différents jeux vidéo qui peuvent présenter un intérêt conceptuel. En accord avec celui-ci, une telle partie ne peut prendre le sens de « critique »... [Lire la suite]
21 décembre 2011

La raison de ce blog

Universitaire, titulaire d'un master, j'ai eu l'occasion de travailler durant deux ans à la rédaction de deux mémoires qui avaient pour enjeux de s'intéresser aux pratiques vidéo ludiques. C'était, avant tout, le rapport qu'entretenaient les joueurs avec les jeux vidéo qui constituait le point central de mon étude. Malheureusement, n'ayant pu poursuivre mon travail, pour diverses raisons, j'ai quitté l'université mon diplome en poche laissant derrière moi aussi bien la philosophie que le jeu vidéo. Pourtant l'intérêt pour ces... [Lire la suite]