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Ludosophie : Les jeux vidéo pris au sérieux
jeux video
14 mai 2013

Les jeux vidéo ont-ils une identité ?

Les jeux vidéo ont-ils une identité ?
Il y a quelque temps, je m’intéressai à la question, presque paradoxale, de l’avenir du Retro Gaming. Nourrie par les apports de divers commentaires de mes chers visiteurs, j’en étais venu à aborder la question du Hack comme potentiel avenir des jeux...
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28 avril 2013

Le jeu vidéo de droit ?

Le jeu vidéo de droit ?
Vous l’aurez remarqué, peu de temps accordé au blog dernièrement. Beaucoup de choses à faire, pas de réelles vacances tant il y avait de choses sur lesquelles je devais bosser. Entre autre, ce sont des choses de l’ordre du droit du travail qui ont occupées...
14 avril 2013

IGF 2013 : ATUM monde et monde n-1

Suite à L'IGF 2013, je me suis intéressé au cas du jeu ATUM, dans le cadre de ce philosotest. Vous pourrez tester vous même ce jeu (ce que je vous encourage à faire), à partir de ce lien : Ici, et si vous voulez retrouver les informations concernant ce...
31 mars 2013

Avatars Féminins dans les jeux de combat

Bonjour à tous, Il ne vous aura pas échappé que tout va de travers en ce moment (hausse du chômage, baisse du pouvoir d'achat, folie des banques chypriotes), et cela même au niveau individuel (problèmes en série pour pas mal de personne de mon entourage,...
18 mars 2013

L'article que je vous avais promis...

L'article que je vous avais promis...
Chose promise, chose due... Voici l'article sur ton d'humour (je précise), qui s'intéressait à la représentation des princesses dans le jeu vidéo tout en grossissant à l'extrème ce que le jeu vidéo laisse discrètement supposer. Un article qui tranche...
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17 mars 2013

Gender Vidéo Ludique

Gender Vidéo Ludique
La question revient souvent : Quelle est la place de la gente féminine dans le jeu vidéo ? Voilà bien un terrain sur lequel j’ai évité jusqu’alors de m’engager. Pourtant, ce n’est pas tant que le sujet ne mérite pas de faire l’objet d’une réflexion. Cependant,...
10 mars 2013

Hack : Recyclage vidéo ludique

Voici les liens vers les jeux présentés dans ce philosotest : Kamek and the Shroob : http://www.vizzed.com/play/super-mario-world-kamek-and-the-shroobs-snes-online-super-nintendo-37285-game Mario Kart R : http://www.vizzed.com/play/super-mario-kart-r-snes-online-super-nintendo-8611-game...
1 mars 2013

The Plan: L'ascension vers le sens

The Plan: L'ascension vers le sens
Moins malsain que « Among the Sleep » développé par le même studio (Krillbite Studio), le jeu que je vous ai proposé la dernière fois n’en reste pas moins étrange. Si le dernier post était bref, notons que celui-ci était à la mesure de la brièveté du...
21 février 2013

Rien à faire mais beaucoup à penser

Rien à faire mais beaucoup à penser
Aujourd'hui, manquant de temps, je ne me lancerais pas dans un long article. Je vous laisserai exprérimenter un jeu que l'on m'a fait découvrir il y a peu. Un jeu indépendant court qui m'a laissé dubitatif, me plaçant tout d'abord dans le dégoût de l'avatar...
31 janvier 2013

Un monde qui joue avec nous, un cadre indépassable

Un monde qui joue avec nous, un cadre indépassable
S’il est des jeux qui ont pour particularité de nous émanciper du cadre rigide de l’espace et du temps (comme nous avions pu le voir dans un précédent article concernant un TAS de Mario 64), il en est d’autres qui nous rappellent fortement le caractère...
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