19 juin 2012

Philosotest de Strange Attractors, Ominous development, 2005

Voici un nouveau "Philosotest" pour vous présenter un jeu indépendant développé par Ominous development en 2005, à savoir : Strange Attractors. S'agissant d'un "live test", je vous prie d'excuser mes "temps d'hésitation" qui témoignent de la difficulté de se concentrer sur la partie et de réfléchir, en même temps et en direct, sur celui-ci. Pour résumer : Basé sur le thème de la gravité et des forces d'attractions, ce jeu qui fait écho à des principes physiques, et même astrophysiques par la dimension macroscopique, trouve son... [Lire la suite]

13 juin 2012

Les jeux vidéo de rôle...ça existe?

Hier, au cours d'une discussion, cette question s'est posée : les jeux vidéo de rôle sont-ils des jeux de rôle ? L'ami avec lequel je discutais, pratiquant du jeu de rôle tel que Donjon et Dragon, l'Appel de Cthulhu, In nomine Satanis ou encore Cops, me disait qu'il trouvait qu'il n'y avait pas à proprement parlé de jeux vidéo de rôle. Qu'il s'agisse du RPG comme du MMORPG, ces jeux se résumaient le plus souvent en un enchaînement de quêtes dont la résolution se trouvait dans l'affrontement et le combat (exception faite de Elder... [Lire la suite]
10 juin 2012

Watch Dogs réflexion sur le connexionnisme et le contrôle

L’E3 2012 était l’occasion pour Ubisoft de nous présenter ce qui ressemble à un petit bijou vidéo ludique, son prochain jeu : Watch Dogs (sortie prévue  2013). Ce jeu d’action se déroulant dans une société hyper connectée, aux habitants dénués de vie privée, nous ramène vers les dangers que susciterait un tel connexionnisme que sont : le piratage du réseau à l’origine de cette connexion et la menace de l’intégrité et de la liberté d’autrui par la manipulation du réseau. C’est justement à cela que le joueur devra se... [Lire la suite]
09 juin 2012

Rêve d'enfant ou pas... DBZ Kinect témoignage d'une culture

Dragon Ball Z Kinect (Octobre 2012, Namco/Bandaï), les fans du manga ou de l'animé en ont forcément entendu parler. Pour les français dont le petit déjeuner de leur jeunesse avait pour aliments un bol de lait, des céréales au chocolat, une tartine de beurre et le Club Dorothée, ce titre devrait être intrigant. Certains auront probablement, étant enfant, tentés de reproduire les gestes, techniques ou combats, chez eux comme dans les cours de récréation, des personnages DBZ. Aujourd'hui le jeu permet ce vieux rêve... Enfin, en prenant... [Lire la suite]
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08 juin 2012

Harcore VS Casual Nintendo relance le débat

Les informations concernant la nouvelle console de Nintendo ne manquent pas depuis l'ouverture de l'E3, salon attendu chaque année par les joueurs, bien qu'il soit réservé aux professionnels. Le but n'est donc pas ici de reprendre dans le détail ce qui se dit de cette console, mais plutôt remarquer qu'elle renforce un débat de plus en plus présent entre les joueurs. L'aveu de Nintendo de s'adresser à tout le monde aux joueurs comme aux non joueurs (mais si les non joueurs jouent.. ceux sont des joueurs ???), avec sa console et son... [Lire la suite]
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07 juin 2012

La page facebook de Ludosophie

Voilà le compte facebook de Ludosophie est arrivé...   Suite à plusieurs remarques et demandes et afin de rendre possible l'échange entre les personnes plus facile, voici un lieu d'expression. Il vous sera possible de revenir sur les articles présentés, de débattre à leur sujet et d'exprimer vos impressions qui viendrons compléter ou engager de nouveaux articles. http://www.facebook.com/profile.php?id=100003972122835  

31 mai 2012

L'origine de la "Ludosophie" réponses aux questions qui m'ont été posées.

Ce post intervient en réponse à une demande qui m’a été faite de la part de «Hagstrom » que je remercie pour ses remarques pertinentes et les nombreux commentaires laissés à l’égard de mes articles.   Hagstrom me soumettait l’idée de créer une partie relative aux conseils de jeux vidéo, se présentant moins comme une critique de jeu que comme une mise en lumière des différents jeux vidéo qui peuvent présenter un intérêt conceptuel. En accord avec celui-ci, une telle partie ne peut prendre le sens de « critique »... [Lire la suite]
21 mai 2012

Un blog où s'arrêter

Voici un post rapide vers un blog que je vous invite à découvrir : http://www.psyetgeek.com/me En voici le descriptif par son auteur : "Il s’agit ici un écho de mes intérêts sur les jeux vidéos et les mondes numériques. Certains articles tiennent plus de la prise de notes que de l’argumentation, d’autres sont un peu plus avancés. Dans tous les cas, ils appellent des commentaires. Ce blog est comme un atelier où théorisation des processus et dispostifs de l’Internet sont étudiés in vivo. Par exemple, la fonction de dépot et... [Lire la suite]
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16 mai 2012

Maromme et la Fête du jeu 2012 un thème fédérateur…

Voici aujourd’hui un article un peu différent de ce qui a pu être proposé jusqu’alors, puisqu’il concernera le jeu de manière générale et pas seulement le jeu vidéo. La raison de cet article tient à une initiative locale qui, selon nous, mérite d’être soulignée et félicitée. Preuve qu’il n’y a pas que dans la capitale que des choses se passent, que le jeu n’est pas une pratique individuelle, enfermante  et restreinte réservée à une partie de la population : L’organisation de la Fête du jeu ce week-end à Maromme à laquelle... [Lire la suite]
09 mai 2012

Diablo : Possession et Dépossession de Soi...

Dans quelques jours, cela n'aura échappé à personne, nous verrons arriver ce jeu vidéo très attendu qu'est Diablo 3 dont je relayerai le trailer (pour ceux qui n'auraient éventuellement pas connaissance de ce jeu). Nombres d'informations circulent sur ce jeu événement, il serait donc inutile de revenir dessus ici. Nous parlerons plutôt d'un livre aujourd'hui, qui n'est d'ailleurs pas un livre de philosophie... Alors quel est le rapport? Le livre en question est : Diablo : La loi du sang, Richard. A. KNAAK, Fleuve Noir, Paris,... [Lire la suite]
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