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Ludosophie : Les jeux vidéo pris au sérieux

10 juillet 2012

Les PDF externes sur les jeux et la société à titre de ressources

1- Les Jeux vidéo violents : un espace de médiation, Patrick Schmoll : 2003_MediationJeuxVideo
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10 juillet 2012

Les PDF externes sur les jeux et la thérapie à titre de ressources

1- La remédiation cognitive par serous games, Benoit Virole et Claudine Wierzbicki : Cognibulle 2- Des jeux pour soigner, ManzaLab serious games, Michael Stora : Des_jeux_pour_soigner_Michael_Stora
10 juillet 2012

Les PDF externes sur la législation à titre de ressources

1- Le Jeu vidéo en droit d'auteur, mémoire d'Isabelle Meyer (fichier Winrar) : Droit_d_auteur_jeu_vid_o_memoire_meyer 2- La Titularité des droits d'auteur portant sur un jeu vidéo, Mémoire de Marc Vignoles : Memoire_La_titularite_des_Droits_portant_s...
10 juillet 2012

Les PDF propres à Ludosophie

1- Réflexion suite au débat GameOne du 07/12/2011 : R_flexion_sur_le_d_bat_de_Gameone_07 2- Analyse de l'ouvrage d'Alain MILON : Analyse_de_l_ouvrage_Entre_R_alit__Virtuelle_et_r_alit__virtuelle 3- Nous, présentation d'un jeu vidéo et de sa philosophie...
10 juillet 2012

Informations sur l'auteur

Informations sur l'auteur
Ludosophie, un concept qui m'est propre et cher résumant la publication d'écrits à caractère philosophique ayant pour objet d'intérêt les jeux vidéo. À l’origine il y avait deux choses, le jeu vidéo et la philosophie. Bien avant de rencontrer la philo,...
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10 juillet 2012

Kinect et la destructuration du schéma corporel

Kinect et la destructuration du schéma corporel
Les premiers tests de Steel Battalion : Heavy Armor, qui se révèle ne pas être une suite de Steel Battalion, voient le jour et confirment nos craintes. Lors d’un précédent article (lien ici), nous étions revenus sur le cas de Steel Battalion 1er du nom...
6 juillet 2012

Super Mario 64 au-delà des conditions de possibilité a priori nécessaires et suffisantes de l’existence.

Super Mario 64 au-delà des conditions de possibilité a priori nécessaires et suffisantes de l’existence.
Je vous présente un « tool assisted speed run »… De quoi s’agit-il me direz-vous ? Et bien voici la définition qu’en donne Wikipédia : « Un tool-assisted speedrun, parfois abrégé en TAS, est un speedrun d'un jeu vidéo réalisé à l'aide d'un émulateur et...
25 juin 2012

Dimension incantatoire et transitivité dans le jeu vidéo

Voici un nouveau « Philosotest » (avec les joies et contraintes du direct test) pour vous présenter un jeu développé par HUR4CAN PROJECT, à savoir : Terrordrome . Disponible à titre gratuit sur le net, j’ai voulu vous présenter ce jeu pour la démarche...
19 juin 2012

Philosotest de Strange Attractors, Ominous development, 2005

Voici un nouveau "Philosotest" pour vous présenter un jeu indépendant développé par Ominous development en 2005, à savoir : Strange Attractors. S'agissant d'un "live test", je vous prie d'excuser mes "temps d'hésitation" qui témoignent de la difficulté...
13 juin 2012

Les jeux vidéo de rôle...ça existe?

Les jeux vidéo de rôle...ça existe?
Hier, au cours d'une discussion, cette question s'est posée : les jeux vidéo de rôle sont-ils des jeux de rôle ? L'ami avec lequel je discutais, pratiquant du jeu de rôle tel que Donjon et Dragon, l'Appel de Cthulhu, In nomine Satanis ou encore Cops,...
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